4/23/2011

冰反



<rules>
    <rule name="尋找敵人">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="smash" try_cnt="0" timeout="5000"/>
                <cmd name="melee_attack" timeout="5000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="seek_target"/>
    </rule>
    <rule name="重擊後冰矛">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="attack" pet_attackable_skill="smash" down="true"/>
    </rule>
    <rule name="冰矛後反擊">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="10000"/>
                <cmd name="wait" min="1000" max="10000"/>
                <cmd name="wait" min="1000" max="10000"/>
                <cmd name="cancel_skill"/>
                <cmd name="melee_attack" timeout="5000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="false"/>
    </rule>
    <rule name="冰矛後冰矛">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="5000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="attack" pet_attackable_skill="icebolt" down="true"/>
    </rule>
    <rule name="反擊後冰矛">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="stackmagic_attack" stack_magic="icebolt" charge="1" timeout="10000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="attack" pet_attackable_skill="counter" down="true"/>
    </rule>
    <rule name="擊倒後反擊">
        <conditions/>
        <pattern>
            <param_decl/>
            <sequence>
                <cmd name="prepare_skill" pet_skill="counter" try_cnt="0" timeout="5000"/>
                <cmd name="wait" min="10000" max="10000"/>
            </sequence>
        </pattern>
        <event name="attack" pet_attackable_skill="basic" down="true"/>
    </rule>
</rules>

沒有留言:

張貼留言